微软公司推动 Xbox 部门实现更高利润率
微软公司正要求其Xbox游戏部门实现远高于行业平均水平的利润率,在整个游戏行业面临困境时期给旗下电子游戏开发商施加更大压力。熟悉业务的人士称,过去两年间,这家总部位于西雅图的软件巨头高管们制定了30% “责任利润率” 的全面目标。拥有数十家工作室的游戏部门通过取消产品、提高价格和削减数千个岗位作为回应。标普全球市场财智估算显示,近年来游戏行业平均利润率在17%至22%之间,而Xbox部门过去六年的利润率始终维持在10%至20%区间。而2023年的法庭文件显示,微软游戏业务在2022财年前九个月的利润率为12%。这一新目标于2023年秋季由微软CFO艾米·胡德推行。
—— 彭博社
微软公司正要求其Xbox游戏部门实现远高于行业平均水平的利润率,在整个游戏行业面临困境时期给旗下电子游戏开发商施加更大压力。熟悉业务的人士称,过去两年间,这家总部位于西雅图的软件巨头高管们制定了30% “责任利润率” 的全面目标。拥有数十家工作室的游戏部门通过取消产品、提高价格和削减数千个岗位作为回应。标普全球市场财智估算显示,近年来游戏行业平均利润率在17%至22%之间,而Xbox部门过去六年的利润率始终维持在10%至20%区间。而2023年的法庭文件显示,微软游戏业务在2022财年前九个月的利润率为12%。这一新目标于2023年秋季由微软CFO艾米·胡德推行。
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