暴雪总裁:公司目标每年发布1–2款产品

暴雪总裁:公司目标每年发布1–2款产品

暴雪总裁乔安娜·法里斯近日接受采访时,阐述了公司的基础商业模式:每年发布1-2款数字产品。包括憎恨之王这类拓展内容,以及魔兽世界的全新资料片 “午夜” 等。当被问及暴雪的游戏发布频率时,法里斯表示:“我通常以五年为周期进行规划。目前我们正处在某一个五年计划的第二阶段。我们手握众多标志性IP,它们在很多方面仍具备广阔的发展空间,因此现阶段我们应该聚焦于已有的核心资源。这并不意味着我们不会探索新领域,但当前的重点,是全力推动暴雪现有所有标志性IP的持续发展。我们可以将其视为一个产品组合,并确保在每个自然年内,暴雪都能至少推出1到2部真正意义上的大作。”

—— tweaktown

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