英伟达DLSS 5采用生成式AI提升游戏真实感
黄仁勋在周一的GTC大会主题演讲中发布了 NVIDIA DLSS 5 ,这是这家芯片制造商AI图形技术的新版本,旨在在降低算力资源消耗的同时,使电子游戏画面更加逼真。全新的DLSS 5系统将传统3D图形数据与生成式AI模型相结合,后者能够预测并补全图像中的部分内容,从而使英伟达的GPU无需从零开始渲染每一个元素,也能生成细节丰富的场景和高度逼真的角色。DLSS 5将游戏的色彩信息和每帧的运动向量作为输入,并利用AI模型为场景注入照片级真实的光照和材质效果。这些效果与原始3D内容保持锚定并在连续帧之间保持一致性。可实时运行,最高支持4K分辨率,确保流畅的交互式游戏体验。
—— 财联社
黄仁勋在周一的GTC大会主题演讲中发布了 NVIDIA DLSS 5 ,这是这家芯片制造商AI图形技术的新版本,旨在在降低算力资源消耗的同时,使电子游戏画面更加逼真。全新的DLSS 5系统将传统3D图形数据与生成式AI模型相结合,后者能够预测并补全图像中的部分内容,从而使英伟达的GPU无需从零开始渲染每一个元素,也能生成细节丰富的场景和高度逼真的角色。DLSS 5将游戏的色彩信息和每帧的运动向量作为输入,并利用AI模型为场景注入照片级真实的光照和材质效果。这些效果与原始3D内容保持锚定并在连续帧之间保持一致性。可实时运行,最高支持4K分辨率,确保流畅的交互式游戏体验。
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